České MMORPG nejsou tím, s čím bychom se setkávali každý den, dost možná je to poprvé, co na GameParku nějakou zmiňujeme. O to zajímavější projekt si dnes představíme. Immortal World je ve vývoji již od roku 2005, aktuálně na něm pracuje devítičlenný tým českých autorů a projekt je ve fázi veřejné betaverze, takže si všichni můžete sami vyzkoušet, co hra nabízí.
Příběh hry je zasazen do doby, kdy po dlouhých letech vládnutí zemřel král Gedeon, který držel zemi lidí dlouhou dobu pohromadě. Po jeho smrti není jasné, kdo bude vládnout a tak se rozhoří válka mezi lidskými frakcemi, které si dělají na trůn nárok. Lidé se po dlouhé a nesmyslné válce dokáží sjednotit až ve chvíli, kdy svůj nárok na trůn začnou silou uplatňovat i orkové. Teprve proti jejich invazi se lidé vzepřou jako celek a pomoci jim přispěchají dokonce staří přátelé elfové a trpaslíci. Po dlouhých bojích a těžkých ztrátách sice byli orkové zatlačení hluboko do své země, ale zde vyčkávají na svou další šanci. Lidé jsou totiž po velkých ztrátách notně oslabeni a nejsou schopni uhlídat celou hranici své rozsáhlé říše. Řešením pro ně je postavit velkou bránu v místě, kde se setkávají hranice všech zemí, ale zlo stále vyčkává na svou šanci…
Jak naznačil předchozí odstavec, ve hře jsou celkem čtyři rasy. První z nich jsou samozřejmě lidé, obývající velké území nazvané Tuleria. Lidé jsou hodně oslabeni dlouhými válkami a tak nestíhají bránit celé své území, ale právě roky ve vyhnanství a skrývání se je zocelili tak, že jsou schopni přizpůsobit se jakýmkoliv podmínkám a dovedou se naučit vše, co jim jejich společenství dovoluje. Spřátelenou rasou je starodávná a tajemná rasa elfů. Jsou to letití spojenci lidí a díky svým magickým schopnostem si staví velká města přímo v korunách obrovských stromů uprostřed neproniknutelných hvozdů. Navíc díky blízkému spojení s přírodou dovedou pracovat s magií a tím, co jim matka zem poskytuje. Je to suverénně nejmenší populace v zemi Immortal. Třetí rasa jsou trpaslíci. Jsou to skvělí válečníci, umí kopat drahé kovy a zpracovávat je. Jsou to opravdoví mistři kovářství, ale na druhou stranu neumí moc pracovat s magií a pouze několik jedinců z celé rasy dovede kouzlit. Jejich hlavním městem je Thorndale, které si vybudovali uprostřed neprostupných hor.
Proti těmto třem spřáteleným rasám je tu jedna nepřátelská – orkové, kteří se usídlili v zemi Gurn. Sice byly jejich řady zdecimované stejně jako lidské, možná více, ale přesto se udrželi na životě a jen se stáhli do centra své velké země. Jsou to sice velmi dobří válečníci, kteří nosí obrovské zbraně, ale nikdy nevynikali svou chytrostí a schopnostmi, takže jejich stavby a vybavení jsou na hodně špatné úrovni. Přesto ovládají nějakou formu magie, která jim pomáhá udržet jejich stavby při životě.
Magie hraje vůbec ve světě Immortal důležitou roli. K dispozici je celkem devět magických škol, ale dá rozum, že ne každá rasa má dispozice pro možnost naučit se každou školu, nemluvě o více najednou. Navíc každý může dosáhnout dokonalosti pouze v jedné škole a tak je třeba dobře vybírat, do které školy se budou investovat body. Učení každé školy se rozděluje do pěti okruhů, každého náročnější než předchozího a teprve vyšší okruhy umožní nositeli používat skutečně silná kouzla. Každá škola poskytuje unikátní kouzla, takže například Summonig umožní vyvolávat nové spolubojovníky a upravovat magií jejich vlastnosti, nebo Illusion plná znepříjemňujících kouzel a negativních aur, případně White magic, vyložené podpůrná škola, která umožňuje oživovat a léčit padlé spolubojovníky a vylepšovat jejich obranné vlastnosti. To je jen letmý přehled toho, co hra poskytuje a díky šíři záběru si vybere skutečně každý. Jen doufejme, že se řada kouzel nebude opakovat, jako tomu často bývá v případě rozsáhlých ambicí.
Příběh hry se samozřejmě bude posouvat pomocí řady úkolů, zabíjením příšer a také souboji s ostatními hráči. Ty se naplno projeví při dobývání hradů, což by mělo být velké lákadlo Immortal Worlds. Dobývání bude probíhat jednotlivými cechy (obdoba guild/klanů z jiných her), které jsou inspirovány řády z husitských válek. Dobývání může probíhat mezi více cechy současně a bude se jednat o reálný herní svět a ne žádné instance. Úkoly jednotlivých cechů se odlišují podle toho, zda budete dobývat nebo bránit pevnost. Útočící cech bude mít za úkol zabít starostu daného hradu, skrývajícího se v radnici a obránci samozřejmě naopak budou jeho život chránit. Obránci hradu budou oproti útočícím zvýhodněni získáním speciálních předmětů, ale také možností přímo ovládat hradní stráže a například jim určovat na koho mají útočit. Dobývání hradů zní skutečně zajímavě a uvidíme, jak to bude vypadat v reálu.
Další zajímavé odlišení od většiny podobných her je absence zkušeností, nebo jakékoliv jejich formy. Autoři nám sami potvrdili, že hru chtějí přiblížit k reálnému životu, kde se zkrátka učíme tím, že opakujeme činnost, ve které se chceme zdokonalit. To samozřejmě neznamená bezmyšlenkovité opakování téhož dokola, ale zkrátka, když budete stále bojovat s mečem, bude se zlepšovat vaše schopnost jeho ovládání a analogicky to bude vlastně se vším. Celkem je ve hře sedmnáct dovednostních škol, osm řemeslných a devět fyzických vlastností jako síla, rozvaha a další. Podle nás je to systém hodně zajímavý a umožní si skutečně postavu vypracovat velmi pečlivě.
Trošku rozveďme osm řemeslných dovedností, které můžete ve hře používat. Samozřejmě jsou mezi nimi klasické výroby mečů, šperků a dalších věcí, které probíhají jako v jiných hrách. Musíte mít základní suroviny, které se prozatím nakupují u prodejců, ale v budoucnu je budete moci získávat ze zabitých nepřátel, z nich postavíte dílčí komponenty a z těch se pokusíte vyrobit finální výrobek. Vždy samozřejmě existuje varianta, že se vám výroba nepovede. Autoři mají aktuálně připraveno kolem 9000 předmětů, které bude možné vyrobit. Prozatím je v betaverzi nabídka omezenější, ale s rozvojem hry jich bude přibývat.
Samotná hra nevypadá vůbec špatně, ale ve fázi betaverze se nemá cenu o technické stránce nějak obšírněji rozebírat. Grafická stránka je poměrně hezky zpracovaná a hra vyniká především šíří rozmanitosti herního prostředí, kdy se pohybujeme od hlubokých lesů přes travnaté planiny až po písečné duny. Všude narazíme na unikátní tvory a rozdílné prvky, které dělají krajinu zajímavější. Při testu betaverze bylo vidět, že je ještě co dodělávat, ale hra působí konzistentním a funkčním dojmem. Vše je podkresleno soundtrackem vlastní tvorby, který vám asi v hlavě dlouho nezůstane, ale hru velmi dobře dokresluje. Samozřejmostí je, že celá hra je kompletně v češtině, což umožní její hraní i těm, kteří nevládnou cizím jazykem a ostatní MMORPG jsou tak pro ně nedostupné.
Český projekt Immortal World má před sebou ještě dlouhou cestu, přesto ukazuje, že pokud se do něčeho jde s nadšením, může vzniknout velmi propracovaný svět. My samozřejmě autorům nesmírně fandíme a určitě se na jejich produkt znovu podíváme – třeba již v ostrém provozu. Pokud byste měli zájem hru vyzkoušet a třeba i autorům pomoci, určitě zavítejte na oficiální stránky hry, kde se dozvíte více o betaverzi a další informace – http://www.immortal-world.net/
Na závěr přikládáme menší rozhovor s Janem Havlasem, hlavním programátorem Immortal World:
1) Proč jste si vybrali zrovna žánr MMORPG, který je jeden z nejsložitějších na naprogramování a údržbu?
Všechny MMORPG projekty jsou opravdu velice náročné na zhotovení, jak po finanční, tak po té pracovní stránce. Pokud vezmeme v potaz, že projekt Immortal World je vyvíjen již pátým rokem let a do vývoje se investovalo nejen hodně času, ale i peněz, tak musíte uznat, že si nejde jen tak říct, budu vyvíjet MMORPG. Jedná se o dlouholetý proces, který u mě osobně začínal hraním 3D FPS her a skončil u hraní MMORPG her. MMORPG hry jsem roky studoval jak po herní stránce, tak hlavně po té technické. Byl jsem u zrodu hodně free serverů, což mi dalo potřebné zkušenosti, jak takový projekt funguje. A pomocí zkušeností, které jsem získával přes 2 roky, jsem začal vyvíjet projekt Immortal World. Pro mě osobně to byla obrovská výzva, udělat hru takového rozměru, jako je třeba World of Warcraft. Dal jsem do toho vešekrý volný čas a veškeré peníze, které jsem získával od rodiny a později především od sponzora, který nám zajišťuje veškerý chod serveru.
2) Jak široký je váš tým a kolik času programování věnujete?
Náš tým se skládá z devíti lidí včetně GM. Je nutno podotknout, že všichni děláme na projektu zadarmo. Programování se snažím věnovat nejvíc času. Bohužel, má práce není jen o programování, týká se také upravování světa jako takového nebo třeba i návrhů questů. U freeware týmu je potřeba se řídit heslem „být užitečný a to v všech ohledech”. Proto u nás 3D grafici dělají třeba také 2D grafiku, píší questy a podobně. Proto bych chtěl říct, že všichni naši členové a to především Martin Mlček, náš server admin, pracují nepřetržitě celé dny. Všem patří mé díky.
3) Má vaše hra něco, co byste vypíchli, co jiná mmorpg nenabízí?
Immortal World, narozdíl od jiných MMORPG, nabízí především českou podporu přímo od českých vývojářů, tím se jiný opravdový MMORPG projekt chlubit nemůže. Pokud se zaměříme na herní část, určitě bych zmínil Cechovní války a Řemeslnou výrobou, ve které spousta našich testerů vidí obrovský potenciál. Řemeslná výroba ve hře nabízí možnost vytvořit až 9 000 předmětů podle typu řemesla. Immortal World se také bude snažit zaujmout RP hráče lineárním dějem a atmosférou herního světa.
4) Máte něco, co byste chtěli vzkázat čtenářům, kteří budou o vaší hře číst, případně důvod, proč by měli hrát právě vaši hru?
Projekt Immortal World se snaží být v jistém ohledu progresivním projektem, který bere v potaz spousty nápadu od hráčů a tak vlastně vzniká hra od hráčů pro hráče. Proto pokud máte jako hráč dobrý nápad, zkuste hru Immortal World a pokud vás hra zaujme, můžete svoji myšlenku sdělit týmu.
držím palce, třeba to jednou kluci dotáhnout na úroveň popularity jako má třeba L2 :)
Hodně mi to na některých screenech připomíná WoW, např. při pohledu na obrázky 20 a 22 se mi vybaví Alterac Valley, 26 Orgrimmar atd. Nebylo by na škodu do toho dát trošku svýho stylu, na druhou stranu je to pořád úctyhodnej počin, na to že to je jen od 9 lidí, co to dělají zadarmo.
Co já jsem někde před dlouhou dobou četl, tak svět pro tuhle hru byl hotov, ještě než WoW vůbec vyšlo.
"Immortal World, narozdíl od jiných MMORPG, nabízí především českou podporu přímo od českých vývojářů, tím se jiný opravdový MMORPG projekt chlubit nemůže. " chteji pouzit jako argument proc prave toto MMORPG tak projektu preju pomalou a bolestivou smrt.
Svet warcraftu s presnymi popisy krajin a mest, byl nejakou dobu predtim, nez tvurci tohoto projektu tusili ze by vubec nejaky svet mohli zacit navrhovat :).
Osobne ja nenavidim takove ty kecy jak "vsechno pripomina WoW", jenze tady si opravdu nemuzu pomoct, 13-18 Agamand Mill, zbarvenim atmosfery, vsim.. samozdrejmne graficky podstatne horsi jak u WoWka, ale atmosferou, vyznenim, dokonce i vedeni cesty stejne. Mostek dole okamzite pripomel most do pres ten prikop do Brillu. No nevim, kdyz se podivam na "kvalitu" namapovani textury mlynu tak mam pocit ze stim "maximalnim" nadsenim to nebude zas tak zhave.
Velmi odvážný projekt, určitě vyzkouším už jen abych podpořil vývojáře :)
pěkný, hra zajímavá a i když starší, tak pěkná tenhle styl her mam rád, za 5
že češi se snaží konkurovat ve vydávání her. Tomuto projektu fandím a určitě si ho zahraju. Pokud mě osloví, tak určitě podpořím vývojáře :)
neni to nejhorsi ale mohli to udelat líp
nikomu nepreju nic spatnyho ale tohle bych nehral ani za trest!!!v clanku pisou az stovky hracu:Dasi berou v potaz celosvetovy meritko:Dpak se mozna sto nadsencu ze sveta najde:Dno jinak strasny ale tot jenom muj nazor:o)
tak tata hra je naprosta blbost xd
nic moc grafika je upadek a čitelně jde vidět,že hra nebude mít uspěch:)
Tahle hra sice určitě nebyla nijak jednoducha na vytvoření alu už v traileru jde vidět že grafika je nic moc. Navíc kluci z vývoje asik zapoměli že souboje by měly hráče zaujmout a bavit ne nudit jak tam bylo vidět že postavičky k sobě stojí čelem a čekaji jedna na druhou než teda praští.
ten svět mi hodně připomíná L2. Ale uvidíme. Držím palce
A vy co tu kritizujete ... uvědomujete si, že je to BETA verze? Vypadá to dobře a hlavně tam nejsou dementní zkušenostní body ...
Kritizovat muze kazdej blbec ale aby se nekdo pustil s devýti vývojaři do takového projektu to uz vyzaduje krapet odvahy a nadšení.Proto drzim jim palce at se jim tenhle projekt povede
to nepohltí, spíš zaujme, souboje nenažhaví... snad tedy aspoň hratelně příběhově a zábavně tyto nedostatky nahradí držím palec!
Pochybuju, ze ti lide, co to tu kritizuji vubec chapou slovní zkratku OpenGl.
Kluci z teamu odvadeji neskutecnou praci jak na kompilaci, tak na grafice. Jinak grafika lituju, sam delam modely do jedne fps akce v OpenInventoru a vim jak je tezke optimalizovat modely tak, aby nebyli brutalne narocne a aby nevypadali jako kostka.
Přeju hodně úspěchu a jakmile pujde jejich server hned se připojím abych se na to podíval.
vypada to celkem dobre ten svet ale ty postavy vypadaj strasne hlavne stim jen sedym armorem nebo hnedym kdyby to aspon nejak vypadalo tak bych to zahral
Na to že je to české MMORPG vypadají screenshoty ze hry zajímavě a částečně napodobující svět WoW!!! :-) Prostředí ve kterém bude člověk hrát by ale mohlo nabrat trochu na reálném typu boje tím by ta hra mohla nabrat něco navíc ohledně zájmu. Já sám osobně nemám rád hry kde jednou za útočim a pak čekám až za útocí protivník. Velký potlesk za snahu vytvořit možnou konkurenční hru pro WoW a L2.
Graficky to vypadá s prominutím hrozně.....
pro hráče co nepřemýšlejí:dokud si ji nevyzkoušejí nemužou pořádně zhodnotit a taky kritizovat.Hře přeji at má uspěch:)
Už podle traileru mohu říct, že tento produkt nebude mít žádnou budoucnost a nedostane se na "stovky hráčů".
Sice klobouk dolů před snahou autorů, ale MMORPG opravdu potřebuje dost financí a skvělých nápadů, aby mohl uspět na poli WoW a Aionu, atd...
Takže bohužel....
Podle mě není grafika u hry na prvím místě (ač u někoho ano), mě spíše zajímá hratelnost, bez které by u mě hra letěla přímo z okna. A co se týče grafiky tak ta se dá s každým datadiskem vylepšovat. Ale jinak jsem nadšenej, že je tu konečně české MMORPG hra.
Musím říct, že graficky hra vypadá, že už jí je nějaký ten pátek a nepůsobí tedy moc atraktivně... I když prostředí se místy docela povedlo.
Na druhou stranu jsem ráda, že se u nás taky něco v tomhle ohledu děje, a tvůrci si zaslouží uznání za takový odvážný krok.
Nemůžu říct, že bych si to zahrála, protože mě to nijak neoslovilo, ale znám lidi, kteří mají problém s angličtinou a českou MMORPG určitě ocení.
A ocení ji určitě i další, třeba ti, kteří nemusí honbu za expy...
Určitě je to zajímavé a tak budu držet palce, ať z takové dlouhodobé práce autoři taky něco mají.
no jo cesi, to jsem na to uvedavej to zas dopadne :D
Ted jsem se pokousel u IW vydrzet cca 1hodinu, vzhledem k tomu, jak moc je nedodelane ovladani, kolizni model, prolinani textur, spatne scriptovani, bych rekl, je nazvani BETA je dosti s nadsazkou. Osvedcilo by se spise PreAlfa. Jinak bych pral teamu vyvojaru hodne stesti s JINOU praci. Bohuzel, vyuziti enginu opengl je dosti prekerni v zavislosti na narocnosti na GPU a CPU vypocetni kapacite. Optimalizace by mela hlavne probehnout ze strany graficke (spatne rozvrstveni textur na objektu). Jinak co se tyce herniho systemu MMOPRG se neda rici, ze by hra obsahovala nejake revolucni prvky, ktere by nadchly. Ale jedina vec, ktera me naprosto udivila je publicita. S tak omezenym rozpoctem, ktery maji, bych si troufal rici, ze momentalni propagace na serveru gamepark.cz je spise praci sponzora projektu (ve hre se objevila pri zmene lokace dosti VYRAZNA reklama sponzora). Takze slovo na konec: dobra prace (hlavne 3d modelatora) celeho teamu, ale na prezentaci beta je prilis brzo.
Ještě mě tak napadlo (pro ty co si pořád stěžují na grafiku) ... když vidím kolik lidí hraje sračku jako je Metin 2, tak si dokážu představit, že tohle bude mít větší úspěch ... když bude dobrá reklama :P (samozřejmě to nemůže konkurovat WoW jak se tu někdo snaží přirovnávat )
Všechny tyhle hry jsou jen trapné kopie WoWka... :-) V tomhle žánru je jediná dobrá hra World of Warcraft...
vy asi nevite ze na grafice zas tak moc nezalezi hl. je hratelnost...ale stve me...jako u kazdych mmorpg mno teda aspon u vetcini že si stim nedaj praci a neudelaj nejakej zapornej charakter...aby byla bitva mezi dobrem a zlem to by byla hra pro me...ale takove hry se asi nedockame....
Mám Immortal world stažený a je vidět jak na něm autoři každým dnem pracují ....grafika sice nenadchne ale půjde i na starší počítače podle mě je to velmi propracovaná hra s prvky jako kupování vlastních obydlí zakládání rodin zlepšování posvěsti atd. podle mě pokud se hra povede a zdojonalí se ovládání je to dobrá hra:D:D:D:D
bez pryc s wow..tohle je prvni ceska MMORPG hra...hral sem ji hned od zacatku..jako dobra hra..jasne ze to chce dopracovat taky je to zatim na zacatku..no uvidime kam se hra az dopracuje :)
hra vypadá že bude docela dobrá ale nechápu proč se teda nejmenuje česky (Nesmrtelný nebo neporazitelný svět)
Jako ze zacatku trailer vypadal imba! Ale jak jsem videl propracovane ty postavy ,armory atp.. to je hruza ani to radsi nezkusim,sorry hosi ,ale toto je ztrata casu
Toto je jen trapná napodobenina WoWka která má horší grafiku a předpokládám i hratelnost.Kdybych si měl vybrat tak 100 % WoW ! tomu dávám tak 20 % ze 100 %
Propadák
Hmmmmm dobře vypadá ale jako pohled může klamat ale nemusí...
Kde se vzdycky vezme tolik vypatlancu co povazuji wow za prvni hru sveho zanru a vsechny ostatni hry jenom za kopie ?
prostě wow je nej mmorpg xP co se týká oblíbenosti u fanoušků typu tohoto herního stylu...
Hra má na dnešní dobu odpornou a ničím nezajímavou grafiku (ano na grafice a velikosti opravdu záleží) Hru ani nemusím zkoušet abych věděl jak špatná bude. Logika a zkušenosti napovídají že 9 lidí je v dnešní době na programování hhry málo natož MMO která potřebuje oživovat alespoň jednou za 2 měsíce, když to jsou potom ''amatéři'' kteří to dělají z vlastní vůle (ano jejich nadšení a optimismus bych někdy chtěl mít) a nemají žádné prostředky, nebo jen minimální pak nemůžou čekat úspěch. Navíc podobnost s WoW je do očí bijící ork a trpaslík jsou jako přes kopírák, v lokacích jsem poznal např. Fellwood, alterac, shadowpine forest. Ale i to by se dalo přehlédnout pokud by hra byla něčím unikátní. Nejhorší je asi prezentace. Trailer kvality 12 letého uživatele stream.cz video není editované, ničím nenadchne, nic neřekne. Souboj vypadal s prominutím směšně, nedinamicky a nudně stejně jako krajina. Model postavi příšerný, už na ''traileru'' bylo vidět jak hra laguje, ale to se jen pravděpodobně odrážejí dlouholeté ''zkušenosti'' z free serverů. Taky bych řekl že argumentovat tím že hra má českou podporu a je od čechů vskutku není argument a vhodná odpověd na otázku, je to jen oznámení. Takže abych to shrnul, snaha se sice cení, nicméně v případdě takového projektu bych se tvůrcům vysmál do tváře a doporučil jim začít s jednodušším projektem, udělat ho něčím speciální, nabrat zkušenosti, vydělat peníze a pak se až pustit do vývoje MMO. Do té doby budete pro smích, už jen název MasoSoft důvěru nebudí. Každopádně pánové, nikomu nepřeji nic zlého ale neúspěšný vývoj téhle hry už Vám nikdo neoddpáře.
Mezi prvne nejhranejsi rpg prislo diablo 2,a po case lineage a do dneska je lineage nejhranejsi nejaky wow ze vyslo par roku tu je a hned sou z nej vseci posrany jezis lineage ma o 100% lepsi grafiku proto vseci jedu wow kdzy maji low pc....wow sme hral na plny a grafika pro mali deti kresleny jak blbci
Kluci jako buci, vypadá to zatím moc pěkně, ale nespěchejte na to a pokuste se vychytat všechny muchy, ať nemáme plno bugů a plno patchů. Jinak to vypadá moc pěkně a tak mi nezbývá než Vám držet pěsti a doufat, že z tohoto projektu vznikne skvělá česká MMORPG !!!
.... nejsem moc kritický. Ale tohle prostě vypadá naprosto otřesně! Bude to ostuda.
WoW je sračka no spíš taková droga. Teď mě děsně zaráží, že jsem tu, teď pro mě kravinu hrál 2 roky. Ještě že přišel wotlk, jinak bych tu kravinu hrál doteď.
Ano "opravdu nezaujaty" nazor od jednoho z wowkaru
tak to neni moc pekny :D to neni vubec pekny :D to je hnusny :D
Máš pravdu jedná se o vypatlané world of warcraft individuum. Soudím tak dle myši co má ve svém profilu ;-). tu jsem kdysi taky měl a ten krám vadržel ani ne 3 měsíce.
Zajímalo by mě, kolik z lidí, kteří tady tak kritizují by zvládlo vymodelovat alespoň jednu z postaviček na videu. Ano nejde o grafické orgie, ale za málo peněz je vždycky málo muziky. Nebude z toho asi kasový trhák, ale své příznivce si to najde a hlavně pro vývojáře je to nedocenitelná zkušenost.
Pokud chcete tuto hru srovnávat, tak si uvědomte, že třeba pitomej Travian vyvíjí určitě víc lidí. To že srovnáváte tuto hru například s WoW, za kterým stojí vývojové studio s rozpočtem v miliónech, o vás něco vypovídá. A to to, že vůbec netušíte, jak je těžké něco takového vytvořit. Až dokážete napsat alespoň piškvorky ve Flash, tak můžete teprv začít hodnotit tuto hru. Do té doby mlčte.
tohle je vysmech. Vypada to hrozne, ten pvp styl nestoji za nic, grafika taky nic moc. HODNE SPATNA KOPIE WOWKA. Fuj
ta krajinka sa viac uz ani nemoze podobat wowku..ale tak fail no :D
tato hra nema zadnou budoucnost, absolutne bez sance na uspech, hroznej dizajn zadna reklma... v dnesni obrovske konkurenci se tato hra uplne strati!
ste asi fakt ******* nadáváte že je to blbost , kravina a přitom byste neudělali ani to video , nenadávejte že je to blbost , až mi ukážete hru kterou ste vyrobily a je aspoň TROCHU podobná této tak začněte nadávat, máte bejt rádi že pro vás udělali taky ňákou hru a snažily se o to 5 let a vy pak jenom napíšete že jo to blbost , jenom děti toto nepochopěj, jinak dost dobrá hra , líbí se mi , pěkně to udělali dávám palec nahoru :-D
To jste tak hloupí, že nepochopíte, že se jedná o takový komornější projekt, který kutí zadarmo parta 9 lidí, kteří si chtějí splnit svůj sen a proslavit se? To nechápete, že oni prostě nemají rozpočet v milionech dolarů a není jich několik desítek, ne-li stovek (jako třeba Blizzard).
Běžte si hrát ty vaše CoDčka a Crysisy a jděte si onanovat nad tou skvělou grafikou a "propracovaností" (i když třeba obě hry mám rád, tak to prostě není srovnatelné s nekomerčními projekty nezávislých vývojářů...). Běžte a nechte nás, hráče, kterým jde o příběh, propracovanost atd... na pokoji a hlavně: Vypadáte takhle dost trapně!!!
Nejvíc mě dokáže naštvat, když namachrované 13leté dětsko nadává někomu, kdo se 5 let věnuje jedné z nejtěžších věcí, kterou lze udělat a snaží se ten projekt dotáhnout do konce.
Pro vývojáře: Hru jsem zkoušel, nemůžu říct, že je dokonalá, ale stejně vám fandím a pokud to dotáhnete a já se zbavím "závislosti" na EvE online (to asi nepůjde tak jednoduše :D), tak se do IW určitě alespoň na chvíli pustím. Bohužel jste si vybrali poměrně špatnou dobu na takový projekt, protože asi hodně velká část hráčů to nebude schopna ocenit
Pokud vim prvni MOMORPG byl: Quest - wowka sou stary asi ´jen pet let
líbí se mi, jak tady všichni nadávaj, že to má hnusnou grafiku, ale o herní stránku se nikdo nezajímá. Hra může mít krásnou vymazlenou grafiku, ale bude stát za prd a nikdo ji nebude chtít hrát, protože tam půjde o nic. Na druhou stranu třeba Flashpoint. Na dnešní dobu postarší grafika, ale hrát se dá krásně
To bude zase na způsob wowka. Nwm proč neudělaj něco co není na tahy.
zajimavy :)
Dobře řečeno palec nahoru a srovnávačům s komerčními projekty palec dolů!!!
Vyliskat ty parchanty co to kritizujou:D. Já bych je zavřel do místnosti bez jídla a vody. A jakmile vytvoří něco co má lepší grafiku hned na první pokus a z fleku, tak bych jim to jídlo a vodu dal s pořádným kopancem do řiti a kritikou.
Ja bezproblemu, IK, kompletniho zakosteni vcetne navazani kuze (coz u tehle hry nehrozi) a rozanimovani, dalsi dotazy? Podle me osobne clovek ktery neni schopny slusne namapovat lowpoly mlyn by se nemel vrhat do MMORPG.
Vy jste stejne pekna banda hovad, proc by vubec mel byt schopny kriti vytvorti dany objekt, vemte si to takhle: Kdyby vam firma postavila dum cely nakrivo, prosakujici steny, protekajici strecha, tak by jste taky kritizovali jejich praci a ted si vemte ze by vam na to odpovedeli: "Dokazete to same postavity vy? Az to postavite sam tak potom mluvte." Zapnout mozek priste.
Budte rádi že máme aspon českou hru fakt dmnce to odsuzovat .... wowko bylo na začátku podobný a to češi nemaj takový prachy ..... jen umouněné děti píši tak ubohou kritiku jako hnus.... sice to neni nic extra mega super hra ale hrát se to dá dobře... a stejne jako ve wow přichází TBC a WotLK tak tady taky přijde vylepšení stačí jen napsat adminum co zlepšit....
A vidis snad na tech screenech dum cely nakrivo s prosakujicima stenama a protekajici strechou (obrazne receno) ?! Ale co bych chtel od hovada co srovnava netbook a notebook jenom z hlediska vykonu ze ;)
Vidim tam spatne namapovane objekty, vydim chyby v prolinani objektu (i chyby samotne topologii meshe), neprirozenou anatomii postav, nelogicnosti v detailech krajiny. Nicmene nic co by doslo volovi ktery nepochopil ani o co v diskuzi notebooku vs netbooky slo, ze jo a ocividne i nekomu kdo nevytahne paty z domu a nepodiva se jak se chova okoli lesni cest, jak vypada treba takovy mlyn z extrieru a ocividne ani jak vypadaji humanoidni postavy, vid?
povedené ma to pěknou grafiku :o)
to vypada jako wowko
Puvodne jsem psal velmi kriticky komentar o tom, co je vsechno spatne a melo by se zlepsit. Nakonec to ale vezmu obracene.
V prvni rade poklona za to obrovske mnozstvi prace, ktere jste do projektu vlozili a snad vam udela aspon nejakou radost a prinese zkusenosti.
Ted trochu kritiky, snad objektivni a konstruktivni:
1) Marketing - chapu, ze nejste komercni projekt, ale rozhodne by se vam hodil nekdo na marketing. Aspon navrhnout nejakou zakladni strategii a otevrit vam oci. Nerikam, ze musite pouzivat hypermegaepicke vyrazy, ale hodne vet a slovnich spojeni u vas na webu zni vylozene trapne a hru v podstate odsuzuje. Prichazite tim pravdepodobne o obrovske mnozstvi hracu.
2) Cestina - zkuste prosim pouzivat cestinu, kdyz uz se jedna o ceskou hru. Vyrazy jako "mainruka" jsou na zvraceni. A absence diakritiky je take prinejmensim zarazejici... to si muzu dovolit tady v komentari na gp :o)
Hodne stesti!
Takže na začátek bych reagoval na komentáře některých dětí které jsou očividně zkaženy hramy jako jsou WoW, L2, AoC atp. a mají potřebu srovnávat zde něco co je teprve ve vývoji s kompletní hrou. Nezdá se vám to trochu přihlouplé? Potukejte si na hlavičku pánové a zamyslete se. Ani jeden z vás nemá koule na to aby se pustil sám do svého projektu a ukázal co ve vás je. Místo toho tu sedíte na prdelích a kritizujete hru která má velký potenciál k úspěchu. Nejen že tím znechutíte práci těm kteří na této gamese pracují ale zároven to vypovídá něco o vás.
Aspon jde zde rozpoznat krásně rozdíl mezi hráčem co hledí jen na grafickou propracovanost postav a okolí a děj tak nějak zanedbává. Klobouk dolů pánové, opět ste ukázali jak máte nevymáchané huby. :)
No a ted ke hře samotné.
Vím o tomto projektu již nějakou dobu a dost mě to zaujalo. Že by se konečně objevila naděje na úspěšnou MMORPG a dokonce od českých vývojářů? Uvidíme, snad nezapadne mezi řadové free-mmorpg jako jsou Metin, 4Story atp.
Osobně mě zaujala krajina, systém vypiplávání postavy a děj. :) Myslím že pokud to dotáhnete do konce tak určitě nalákáte hráče. A co se týče grafiky? Hra je v beta testu. Je dost hloupé odrovnávat to už ted když bude ostrý provoz naprosto odlišný než od beta testu. Existuje mnoho her které nemají propracovanou grafiku ale přesto si drží své hráče, viz. DaoC nebo věhlasná UO.
Držím palce vývojářskému týmu at jim to vyjde a nehodí předčasně flintu do žita. Byla by toho škoda. Jen tak dál kluci :).
Mno a na závěr nenechte se odradit reakcema nějakých pubertálních výrůstků kteří zřejmě vyrůstali na WoW atp. a hledí jen na grafickou stránku. :)
Takže hodně štěstí při dalším vývoji a pevné nervy. Snad jednou budu mít tu možnost okusit Immortal World naostro :)
No taky bych rekl ze kdyz tady kritizujou, tak at si to zahrajou a reknou co chtej zlepsit, jinak asi nemaj sanci vedet co ty hraci chtej
lol, hry neodpovidaji realite, kdo by to byl cekal ze, ty profiku :D
Ne, neodpovida, ale mela by se snazit dodrzet jeji zakony a principy. Jinak co jsem psal v prvni casti se netyka reality, spatne namapovane textury a chyby v topologii je vseobecne selhani, tak nevim co tu zase seres drzkou.
na to cekam cely zivot česka mmorpg :)
Takovy chyby jsou ale v kazdy druhy hre takze bys s timhle pristupem mohl hrat jenom nejaky crysis 2 (a i tam urcite neco bude) atd coz jsme zase u toho ze jedes jenom po grafice jak ostatni decka tady.
Kdybych jel jenom po grafice, tak me nezaujme hra Mount and Blade, nicmene kvalita a pouzite reference grafiky vypovidaji casto o celkove kvalite projektu, tedka nemluvim o grafice po technologicke strance, jinak receno, nejde mi o zastralou technologii enginu Immortal Online, jde mi vyslovene o odflaknutou graficou stranku a nedusledny designe, WoWko je rovnez po technologicke strance velmi zastaraly kus, nadruhou stranu grafika je zpracovana opravdu s perfektnim citem a detailem, stejne tak jine hry. Nicmene to je ocividne neco co nikdy nepochopis, nicmene nikdy se nenajde tolik slepych a nechapajicich zastancu jako ty aby ten projekt mohl prezit, tak si bez vzit neco na ten svuj mozkovy prujem.
přečetl sem si recenzi a vypadá to docela dobře tak to odzkouším a doufám že mě to nezklame protože je to první české MMORPG tak držim palce:)
vypada celkem zajimave neni to neco jako WoW?
hlavně grafika za 2 *
Tahle hra by se mohla ujmout v ROCE 2005.
Upřímě - tuctovka, hnusná grafika, příběh "lidi se sjednotili proti orkům a pomáhaj jim tajemní elfové"....
.... děláte si ze mě srandu? Šedější trapas těžko v roce 2010 najít.
Dyť ta hra nevypadá že by nabízela cokoliv lepšího než lionage. I graficky je na tom hůř.
CO TA HRA může nabídnout, co by ostatní hráči neměli z jinejch, anebo toho nebyli přežraní.
Tohle vyladá jen pro pár fajnšmekrů co to budou hrát jen proto, že to je český... ale jinak, jak už sem psal... hra co působí v 2010 trochu trapně.
Tak samozrejme jak jsem napsal, jsou v tom Mount and Blade podle screenu, podobny chyby. Takze diky za dukaz ze ses hovado a tesim se na shledani u dalsiho clanku kde ze sebe "udelas" idiota svyma protichudnyma radoby odbornyma zvastama ;)
Vis vubec co je to chyba topologie meshe? No to bych po tobe chtel moc, takze zacneme necim jednoduchsim, treba anatomie postav, zatim co v MandB vypadaji lidi lidsky, kone jako kone to se o IO opravdu rict neda, rovnez Mount and blade pouziva korektni mapovani textur objektu, objekty pusobi realne a je tam jista uroven logiky, stejne tak lze poznat ze byly pouzity reference z realneho sveta, animace postav je taky vuci pouzite technologii solidni coz se u IO rict neda, co se tyka terenu tak zatimco MandB pouziva nahodne generovany teren a lze tedy pochopit nedostatek unikatnich objektu v terenu, IO je predem vymodelovany svet. Nicmene pateticky hnup jako ty tohle VELMI tezko pochopi, hlavne kdyz nechce, jinak se Zargusem (K4mym) bylo vice srandy nez s tebou, aspon mel nejake argumenty a obcas i rozumnel problematice, to u tebe
ocividne moc nehrozi, ale stejne jsi mi pobavil tim ze nedokazes pochopit ani naproste rozdily a to se bavime o zpracovani, co kdyby prisla rec na technologii?
Nic protichudneho jsem nenapsal, na tvem miste bych se nejdrive zasvetil do problematiky nez bych zacal na toto tema neco psat, nicmene je paradoxni jak clovek co vi o danem odvetvi hovno branim tim ze sam kritik musi mit schopnost dokazat vytvorit to co kritizuje, tedy pokud chces nekde hledat protichudnost a nelogicnost, zacni s tvou svoji dnesni sranici, treba si z toho dopriste vezmes pouceni, preju ti hodne stesti.
Vsak schvalne uvidime jak tento "projekt" bude uspesny, treba ti to pak casem jednou dojde, nejvetsi problem je ze nepremyslis v souvislostech, izolujes problematiku na jedno tema (prikladem jak jsi psal ze jsem udajne srovnaval notebooky a netbooky ciste po strance vykonu, opet neco co jsi zcela nepochopil) v tomhle pripade ze zpracovani a poctivost grafiky nema vliv na dalsi aspekty hry, pokud chces vest trosku rozumnou diskuzi nez tvoje nadavani bez jedineho argumentu tak by ses mel zacit snazit podstatne vice.
hrozne se snazej napodobit WoW ale toho je sracka totalni
je to dobra hra uz jen z toho videa je to dobra hra doporucil bych ji protoze jsem ji hral a nic bych tomu nevytkl
Napsal jsem podobny chyby, takze prolinani objektu, na nekterych screenech kun vazne nevypada jako kun a nelogicnosti.
Reference z realneho sveta hmm.. vis problem fantasy a scifi je v tom ze ty reference jaksi neexistuji ! :)
Ja nepsal ze to musi zvladnout naprogramovat, davej aspon trochu pozor ;)
Netbooky vs notebooky - j to jsem zjednodusil aby bylo jasny ze te mam za hovado uz od tech diskuzi (evidentne opravnene), kdo by ty tvoje zvasty vyhledaval zpetne ze :)
Nadavat jsi zacal ty! komiku :D
Jak vidim tak skutecne potrefena husa nejvic kejha, v prvnim prispevku jsem se o tebe nezminil a jak jsi sam ted psal, ty jsi ty screeny hledal a zatimco ty jsi nekde sparal z fanouskouvskych screenu to o cem se bavime my jsou screeny publikovane primo tvurcem hry, jejich "vystavni" kousky, coz nam dava opet dobry pohledn a to jakpak bude vypadat zbytek, opet perfketni priklad tveho velmi uzkeho rozhledu, ale pis jeste, bavis me cim dal tim vice, jedna perla za druhou, jsem zvedav jestli ti ten mozek nekdy naskoci ci ne. :)
Jinak jde videt ze tomu opravdu nerozumis, kdyby jsi vzivote studoval grafiku, nebo jsi se o to aspon trochu zajmal, tak prvni co vzdy uslysis je at si sezenes reference at uz delas cokoliv (teda abstrakce zrovna ne, ze jo), je jedno ze sci-fi nebo fantasy a pokud chces udelat funkcni zijici fantasy svet plati to dvojnasob, vzdycky existuje v realnem svete neco na cem se stavi, staci jen videt ty spojitosti, tedy neco co absolutne postradas.
Immortal World má úžasnej nápad, ale bohužel je mnoho věcí, které brání plnému rozvoji...celý den jsem se těšil, až budu mít čas a napíšu sem svůj názor, ale už mě pár lidí předběhlo s mojí myšlenkou rád bych zdůraznil, že srovnávat WoW nebo i Lineage s touto hrou je absolutní nesmysl. WoW vytvořilo mnoho lidí, s takovým rozpočtem, že se nám o tom ani nezdá, nehledě na to, že Warcraft byla již před vytvořením WoW kultovní hra, což se postaralo o obrovskou reklamu a s jistotou můžu říct, že vývojáři Blizzardu při tvorbě WoW měli mnohem víc zkušeností a prostředků než, dle mého názoru, machři, co si troufnuli na tuhle hru. Jinak bych ještě rád reagoval na pár HOVADIN, které tu jsou lidi schopný napsat:1)Lineage se absolutně v ničem nechytá na WoW a zvlášť ne v grafice...kreslená nebo možná až komixová grafika je použita schvalně pro zachování fantasy a ne aby si vývojáři ulehčili práci 2)WoW má cca tak 3-4x větší nároky než Lineage........................Tímto končím a přeji vývojářům Immortalu hodně úspěchu
Nebo uplne jenoduse, napis mi cislo screenu ke kteremu by nesly ziskat reference, at uz realen fotografii ci kvalitni prace jinych grafiku a vyvojaru ze kterych by se dalo inspirovat.
Napodobne, to co v bete vypada nejak se uz nikdy nemuze zmenit ze ;)
Precti si neco o workflowu techto projektu a pak ti dojde proc menit zrovna tohle dodatecne je opravdu idiocie ;)
Ne ze bych te nutil do cteni, ale pokud opravdu tak veris tomu ze se to jeste zmeni, tak by ti to mohlo pootevrit ocicka :)
lidi prosimvas neumite cist? ti lidi za zo nic nechtej neocekavaj vyplaty nic, co nejaka zmena proc porad hrat wowko proc nemuze david vyhrat nad goliasem kdyz uz se to tolikrat povedlo?
Ja to napsal obecne ale ty tu mluvis o necem konkretni co se neda zmenit a nevim o cem, co takhle to napsat ;)
Jinak, vzdycky to jde zmenit od fyziky pres grafiku po vnitrni algoritmy.. jde jenom o slozitost a nakladnost.
Tykajic se zpracovani modelu, mapovani, textur.
Jak ty sam rikas, jde o narocnost a nakladnost, urco neco do ceho takovemu to tymu bude mmmmrte chtit ;)
Tak zrovna uprava samotnych modelu se muze (a asi taky bude) menit kdykoliv.. krajina treba pocka.. zalezi na nich samozrejme.
Napriklad Entropia universe v prubehu existence taky zmenila engine.
No to snad uz ne... Engine, zmenil se tedy rendrovaci system, popripade system fyziky, ja mluvim o zmene modelu, textur a jejich mapovani a opetovne zasazeni do sveta, ano je to mozne, jenze je to dosti pracne a veskera predchozi prace se doslova vyhazuje, v tomhle pripade jak jsem psal by bylo nutne vetsinu modelu prekopat od zakladu tohle je fakt neco co clovek proste "nevyklepe", stejne tak komplet nova sada textur, v tu chvili se to zase v danem terenu a svetlu bude chovat jinak, ver mi ze tohle je neco co se musi dat do co nejlepsiho stavu hned potom co se prejde z koncepcni faze, dale Entropia universe je "ponekud" vetsi projekt. Jasne, jde zmenit vsechno, jenze co se tyka tohoto tak to uz vypovida o zbytku a ocividnem nedostatku zkusenosti, tedy to na co jsem poukazoval nazacatku, jistou spojitost.
Nic, jdu se venovat necemu jinem, have a fun.
Abych to upresnil a aby se to nepletlo s pridavanim novych modelu neni problem, vznika nova prace a implementace je v pripade dobreho enginu jednoducha, nicmene kompletni predelavani uz hotovych modelu a textur (jak uz jsem zminil) je opravdu plytvani casem a skutecne bych si spise vsadil na to ze se zmeni sitovy kod, nez ten tragicky mlyn, ci most, ci budova ci cokoliv... vsak uvidime casem.
Darke koukam, že si asi sežral hodně chytrý kaše. Podle tvých komentářů soudím, že budeš asi hodně arogantní vidle, nejvíc si mě pobavil s těma urážkama, které máš nejspíš na každého připravený. A taky nějakej ten mindráček vypadá, že máš v hlavičce
Jen jeste ohledne tech zkusenosti, ja si myslim ze MMORPG jsou dost takovy vrcholovy zanr, extremne obtizny co do technologickych naroku sitoveho kodu, spravy servru, marketingu a podobne. Stojim si za tim ze cim driv tento projekt skape tim pro vyvojovy tym lepe, sic zacnou se pusti do neceho jednoduchsiho a jednou, casem, snad udelaji to svoje vysnene MMORPG a argumentem proc ho hrat nebude protoze je ceske. Je to jak chytnout poprve tenisovou palku a jit hrat ligu...
Zajimave, nicmene tohle si uz fakt ani nezaslouzi porednou odpoved, takze strucne: precti si to cele a zamysli se.
Vis co, jasne, znalosti a kritika jsou arogance, pecka, takovych jako ty by to opravdu chtelo vice, jen houst.
Kdyby ses podival na screeny tak vidis ze to nebyla zadna zmena renderovaciho systemu ale "nova hra".
Ano asi se zmeni nejdriv sitovy kod a vubec se implementuji ty hlavni herni mechanismy a pak se bude vylepsovat grafika (pokud ne paralelne s tim) protoze k cemu by ti byl super model ktery by se treba "nedokazal pohnout z mista"
(ted bys mohl oponovat k cemu je super kod kdyz jsou hnusny modely... ale nejsou)
Takže to, že tady lidem píšeš, že jejich názor je mozkovej průjem ti příde v pohodě a ještě tomu řikáš kritika?? nejsi mladej topol??
"(ted bys mohl oponovat k cemu je super kod kdyz jsou hnusny modely... ale nejsou)"
tak jo.. ale proste nejsou a basta.
Ja kvuli tomu ze jsem tu vubec neco psal jsem arogantni, takze asi jsem spise mel napsat "Zbytecny hnus" a dal se o tom ani nebavit. Nebo bych se jen mel hadat bez toho abych pouzil jakekoliv znalosti ci argumenty, jasne. Panove, ci deti... I don´t care.. ja tady s vami pro dnesek koncim, protoze to uz snad neni ani k smichu.
Tato hra je dobra diavl sem se na videa.. Takze to zacnu hrát
Určitě bych si radši zahrál toto, než to vygumované WoWko. Snad se jim to ještě podaří vylepšit ;).
Tý jo vypadá to dobře na to že to je první hra naší výroby myslim si že za takovou hru nemá cenu nikoho kritizovat vzdyť začátky L2 nebo wowka nebyli příliš jaksy dobré ale časem se poznalo že jsou to dobré hry mělo by se tomu akorat vytknout že by tam mohlo být vice ras ale jinak musím české ručičky grafiků a hlavně těch co napadl tento nápad a doufám že tédle hře se povede a mohli by časem pracovat na druhém díle ve kterém by bylo více ras. Mimochodem jsou tam od tech ras treba magové nebo to jsou jenom ritiři? P.S. Fakt moc chválím a teším se až si to zahraji pokud to rozjede muj naotas :D ale kdyz to rozjede L2 nebo WOW tak myslim ze tohle taky :-D
hele lidi nasel sem servr kdo chce jit oskouset tuhle uza hru at de sem na muj odkaz http://www.immortal-world.net/?show=home
hmm .. vyzera to dobre len neviem ci to je aj tak vohre :) ale davam za 5* ... :)
Taky si mysli ze to vypada dobre, jen nejsu schopen ty individua co to kritizuji pochopit
to je blbost kdyby tam jezdili tanky tak celkem dobre ale tyto hry mne neberou ! 32% ale clanek ma 78%
no nvim
Jestli máš rád tanky, tak se přihlaš do armády a jdi do Afghánistánu.
hmm je to good
nevim jak vam ale me se to zda jako takove ochuzene wowko...xD
Těm co stále tvrdošíjně tvrdí že je to kopie WoW nebo něco podobného. Je sice hezké že to stále tímto způsobem odjebáváte ale bylo by fajn kdyby si aspon jeden z vás zkusil tu hru zahrát a pak soudil. :) To za prvé..
Za druhé WoW není první mmorpg, také muselo čerpat z daleko starších (Ultima Online a další) takže ani samotné veleslavné WoW jak ho tu stále vyzdvihujete nezůstává s čistým štítem. Stačí projet několik ostatních, at už placených nebo free, mmorpg a zjistíte že je zde hned několik podobností. Budete to stále srovnávat s WoW?
Občas mě přijde jako kdyby ste tvrdili že WoW je vpodstatě základem všech MMORPG. Pokud si to myslíte tak je čas vrátit se zpátky na zem. ;)
Klobouk dolů těm kteří aspon kritizují s rozumem.
Odjebávat hru stylem že to okamžitě srovnám s první mmorpg kterou jsem hrál nebo mě chytla je vážně vrchol stupidity :)
vyzera to dobre myslim ze se mame na co tesit
to vypadá pěkně:)
Hra nevipadá moc dobře.. prostředí udělali podle mě více než dobré na dnešní dobu MMORPG her.. ale stím vzledem vlastního charu by měli něco udělat.. je to fakt strašný.. vlastní postava je jako kumoy medvidek.. vůbec se nepodobá realitě.. programaci a pohyby ujdou takže na to že je to Český Projekt je to fakt dobrý..
Plusy:
+ graficky dobře zpracované prostředí
+dobré pohyby jako v dnešních MMORPG(téměř)
+Na to že je to tvořené ČECHY(jako grafika) tak je to více než dobré
Mínusy:
-Totálně nerealistické charaktery(vlastní postavy) a taky ostatní postavy ty jsou špatné
-Ozvučení je příšerné
Ale jinak u mě je více + než mínus..
Začnu asi takle ano každý má právo říct svůj názor,ale krytizovat to umí každý blbec ještě s takovím pojetím,"lol tohle je kopie wow"Podle vás je vše kopie wow ..Lol vy hkoupoučcí Lineage je co ? dřív než wow tam byli orci takže wow se opičí podle Lineage podle Gothiky podle všech těch her ,co byli dřív mež wow ,kde byly orkove efove lidi trpaslícci gnomové atd ..Vy jste nehráli nic jinýho než wow ? To jste tak zabednění ? Rozmazlený páš vám rodiče koupí mašiny za 30 000kč a mastíte jen hry ,který maj ty miliony,ktery maj těch xx desítek lidí stovek,který to maj jako praci a ne jako svojí zabávu koniček ? Těch lidí,co dělaj IW je 9 nemaj miliony nemaj xx desítek lidí ani stovek není to jejich práce za kterou dostavaj zaplatit ..
DARKE se vám to snažil vysvětlit,ale jste zaseknutý desky,a koukám,že se lidi do něj ještě naváží..Ty by si měli dát facku fakt jo neví o co gou serou se do diskuse aniž by si to přečetli a jen umí nadávat.Umíte jen mlít,ale ocenit snahu to už neumí nikdo.Je spousta her nových,co vypadají jak z pravěku a jsou srdcoví zalezisti fanousku lidí,co ocení snahu a co je to baví a hlavně tvůrců těch her .
Wow hráju přes 4 roky hrál jsem na offi ted na free jelikož nemám čas a peníze ..Ale abych mlel takový sračk* ,že tohle je wow kopie,že todle je no comment hra to opravdu ne ..Ano mám xx her ,co mě nebaví,kde si řeknu je rok 2010 a tadle hra patří spíš do roku 2005 nebo pdobně.. To že CoD 6 posral* multak to,že kampan je dlouhá na 6 hodin to nikoho nezajímá ,a když podávali petice o tom.že jim to vadí tak tvůrci jen mavlí rukou..Proc asi ..jim jde hlavně o prachy udělaj svojí práci a konec zbytek dělaj fanoušci a oni už jen vydávaj patche...
To,že Codemestar posrali Operace Flashpoint to vás nezajímá hlavně,že se to nepodobá wow a má to skvělou grafiku,že ---To,že tank zrychli z 0-na 100 za 6 sekund není divný to,že v 60 km/h nepřeje strom div se tank nerozpadne taky není divný,že?Že tam nejdou prosřelit skla to je taky v pohodě,že se zasekavaj AI to je taky ok.
Immortal World jsem hrál vytknul bych tam spousta věcí agrafika není hlavní problem. Vím,že to dělalo 9 lidí vím,že je open beta a vím,že to budou neustále zlepšovat ..Kdybych to měl krytizovat tak přím jim,co maj vylepšit,co ubrat a podobně,ale ne tady.Já si toho vážím,co udělali,a že nás nechaj taky zahrát jejich projekt ano nění to to světová hra,není to ani nejhorší hra někomu se líbí někomu ne někoho baví někoho ne.
Skuste se zamyslet vytvořit něco takovýho, nebo aspon skakacku a uvidíte sami jak moc je to těžký ..Pak si skuste udělat mmorpg a uvěejnit to..
Wow bych vytknul tolik věci .. Hlavně cenu na offi ..Aion je tu krátce a cena na offi je podobna :) Lidi hrajou maj prachy nikoho nezajíma par těch 100 000 lidí.. Když to hrajou miliony
PS: Darke dík,žes to řek ty a ne já .Když jsem to viděl,co píšou neměl jsem chut si dát ani to kafe ke snídani .. Dík,žes jim to zkoušel vysvětlit
PS2:z CJ jsem nikdy nevynikal,takze me vase ohlasy o tom,ze pisu neco ani neumim cesky nezajímaj.Ty,co se do mě chtěj navážet vzkazuju jen to , Nejdriv něco vytvorte pak mi muzete nadávat zatím nemám chut se s váma vybavovat..
PS:3Pro Wowkaře laskavě se uklidnete skuste si to platit sami a proberte se z toho snu kde vše je jen WoW od doby,co je WoW je podle vas kopie -Lidi z free serveru vy ani nepiště .. a těm co plati rodice offik tez ne..
Immortal World držím vám palce,že to dotáhnete mnohem dále hodně štěstí vám Preje Filip. :)
lol dělátesi lehraci větsší hloupost jako immortal world neni lol toje strašny i metin je lepší :D
chvili sem to hral mno na to jak to vypada je to celkem naročny ,některy questy jako napriklad sezbirat 6 krysisch ocasku vam zaberou nekolik hodin no ale hudba celkem ujde(zatim sem hral jen za orky), dobry je že se muzes skrcovat a skakat to v hodne MMORPG chybi. No podle me nato ze to dela tak malo lidi je to celkem dobra prace.
PS: lidi nepište tak dlouhy komentáře kdo to má pak číst :D
ale vsak vono je to zatim betaverze
Konečně neco novyho L2 je pi****** a WoWko me omrzelo metin je strasna blbost a o 4story ani radsi nemluvim konecne ceska MMORPG hra du hrat sice zatim jenom beta verze ale to staci
sem GM v IW a reknu ze je to vyborna hra a nakonec mozna bude i bojovy styl cca z gothica 3 nebo mount and blade takze se mate na co tesit rozhodne je to vyborne tesim se az pujde postavit vlastni dum! NEVAHEJTE A HRAJTE NA www.immortalworld.net
nekdo nademnou psal ze quest je na nekolik hodin to se 28.4 zmenilo!!! ted ti to nezabere ani 5 minut pada ten ocasek z kazde 2 krysy! tak tu nezvatlej a neodraduj zakazniky!
hele nejdriv si to stahni ty chcipaku a zkus si to metin je picovina tam jdou levely pomaleji nez slimak a na IW zadny nejsou pokud to hrat nechces nehraj ale nerikej tu ze to je horsi ne Metin metin je nejhorsi hra co sem videl a 4story este horsi ale IW je v mim zebricku 2 nejlepsi hned po L2
Ve většině věcí s tebou souhlasim. Až na jednu věc a to je svět WoW...
Samozřejmě, že to je okopírované z něčeho, ale to, z čeho to je okopírované nejsou jiná MMO. WoW by se dalo označit jako kopírování reálií Tolkiena, respektive jeho Pána Prstenů (elfové, trpaslící, ....). Tolkien to má zase ze starých mytologií, pověstí, bájí, atd...
Jinak WoW není zas tak staré MMO, ale musíš si uvědomit, že reálie světa Warcraftu tu s námi jsou už asi 15 let (nevím kdy přesně přišel první Warcraft).
Takže říkat o Warcraftu, že kopíruje od ostatních MMO (reáliemi světa), je blbost. Navíc když to srovnáváš s Asijským MMO, které je založeno na úplně jiné mytologii než WoW.
Jinak je v tvém komentáři jen a jen pravda :)
ale co, je to MMORPG ... ale podobnost orkských budov v IM a WoW je opravdu až moc do očí bijící :)
Jinak určitě vyzkouším, třeba mě to chytne svou neotřelostí, jako kdysi ultima, ale dost o tom pochybuji :)
hraju L2 nakym rokem a je supr, ale IW rozhodne zkusim. Zadny lvlovani, ale zkokonalit se vtom co pouzivas, hmm to se mi libilo v Oblivionu. WoWko me nezajma tak na nej nebudu ani hazet spinu.
Ano :) to jsem trosku strelil naslepo,ale chtěl jsme říct,že proč dnešní mládež vidí,že vše je kopie WoW?Kdyt přece kdyby jsme se zabořili do minulosti tak najdem spousty her knížek obrázku soch atd s elfama trpaslíkama lidmi orcama a podobně :)Samozřejmně,že budou vypadat trošku jinak než si to lidé dnes představují atd :) Jen jsem byl rozhořčen tím,co tu lidi plácaj.Vždy něco vznikne a od toho se to odvijí,nebo aspon to tak bívalo.Ano hral jsem warcrafty 1 i 2 :) Nechtěl jsem to rozebírat tak jsem to hodil na to,že už byly hry dřív než WoW :) Tím pádem jsem řek,že hry nevznikly od wow ale od Lienage atd .. To bylo jak si :Dšpatně řečeno ale dal jsem jim to,aby věděli,co vůbec říkali. :)
Jasný, chápu a souhlasim :)
elfům, trpaslíkům a dalším potvorám dal Tolkien ... čili všichni, včetně WoW, Warhammeru a já nevím jakých dalších stovek her jsou pouze kopie Tolkienových povídek a románů a jeho fantazie ;)
gPáni tak tahle hra bude fakt náhul má asi fakt krásnou grafiku :D
tak tohle mě asi hnedka omrzí, nemá to š´távu....není to jako wowko :D
Vím že je to jen Beta, ale odradilo mě už jen ovládání. (Jo hrál sem wow kde je ovládání na super úrovni ale můžu porovnávat např se Silk Road a dalšími X MMORPG které mají ovládání trochu horší) Další věc: jeden z prvních úkolů (asi po 15 min co jsem se tam s tím ovládáním dobelhal) je naučit se magii nebo bojování. heh no dobrý ale projel sem všechny skilly a usoudil že víc bez nápadu to být nemůže. Další hřebíček do rakve: Online bylo 13 lidí, nepotkal jsem ani 1. Tak po tom všem to letělo z HD. I tak ale přeju hodně štěstí a dokud vás to baví tak se nenechte odradit kecama že je wow nejlepší apod. (WoW není nejlepší už asi 3 roky jen pro lidi je to dost barevný a lehký)
článek, ale můj styl hry to neni :-(
lineage je nej online hra tak at tu chujovja nepisou ze je to pic***** wow je 100x horsi a Immortal World nevypadaá špatně až na tu grafiku postav jinak velky plus je že je to česky a čeští tvurci
baracky z Floran Area
obr.24 vypada zase jako ze hry severance blade of darkness
nejsou zadne zvuky u boje neda se to hrat a je tam hrozny bojovy systeem
ale pokud by byl z mount blade tak by to bylo ine kafe protoze mount blade patri u me k nej hram
jako rok výroby tak kolem 2000 :D
nezaspali dobu???
hmm sice vám všem věřím že je ta hra naprosto úžasná, hlavně mě docela zaujal systém zkušeností, ale to nadšeí trošku opadlo když sem si to chtěl stáhnout... vám to nefakáá :D :P teda někomu asi jo ale mě to píše přístup odmítnut tak nevim... Mohli byste s tím prosím něco udělat? :)
Jen trochu poinformuju o IW :
Koupil se nový server a momentalne se na něj všechno nahrává, neustále se pracuje, chystají se vylepšit textury a přidat dungeon, hodně věcí je už rozpracovaných.
Na jaro 2012 se počítá s novým klientem, který hru posune blíže stavu dokončeného projektu. Změny, které budou přímo a zásadně viditelné jsou především v grafice, která je již nyní dokončena a budou se dělat jen malé korektury. Pro pubertální jedince, kteří mají na všechno jedno měřítko kvality, toto bude zřejmě změna vedoucí k jejich zklidnění. Inteligentní lidi, kteří věděli co takovýhle pokus pro českou herní scénu znamená, to jistě velmi potěší a snad i udrží u hry již déle.
Počítá se i s dalšími dodělky herních systémů, ale všechny jsou zatím rozpracovány a neví se, co přesně se stihne.
Celkové dokončení hry by mohlo být tento rok.
Pro více informací sledujte http://www.immortal-world.mablog.eu/