Rocksteady Games chtěli vždy udělat ze své povedené značky trilogii a to se jim téměř povedlo, nebýt nepovedeného levobočka v podobě Arkham Origins, na kterém se podílelo jiné vývojářské studio. Navíc se již několikrát nechali slyšet, že chtějí udělat pouze trilogii a tím svou cestu k Batmanovi uzavřít a to z jednoduchého důvodu – na této trilogii pracují již osm dlouhých let a jsou studiem, které má vždy a pouze rozpracovanou jednu hru. Takže po finálním díle je čas posunout se dále. Jenže co bude následovat, nechejme na jindy, teď se bavme o nadcházejícím titulu, který Rocksteady Games připravují pro konzole současné generace (PS4 a Xbox One, a ano, už si na to zvykejte, že se jedná o současnou generaci) a PC. V této hře budete mít k dispozici celé město Gotham City a velmi důležitou roli bude hrát Batmobil, kterým se budete po otevřeném světě pohybovat. A právě u něj nějakou dobu zůstaneme, abychom si popsali veškeré novinky, které díky tomuto prvku ve hře dostanete.
Pokud jste viděli některý z nejnovějších filmů o Batrmanovi od Christophera Nolana, jistě si vybavíte scénu, kdy Batman ze svého Batmobilu za jízdy vyskočí a provede efektní výskok do vzduchu, jež plynule přejde v plachtění, aby dosáhl určitého bodu zájmu (například okno v prvním patře budovy, za jehož sklem se skrývá parta zločinců). Batmobil ale není jen přemísťovacím prostředkem, je totiž i velmi ničivou zbraní, která dokáže střílet řízené střely. Dále má ve svém arzenálu EMP pro imobilizování nepřátelských vozidel a velmi silné pancéřování, takže ho jen tak něco nezastaví. Naprosto odolá běžným projektilům a dokáže prorazit barikády, poničit rohy budov a zpřelámat stromy a jiný porost. Takže se v podstatě jedná o velmi hbitý tank, který ve svém nitru ukrývá samotného Batmana. Pokud se hráč rozhodne vydat se po „svých”, může samozřejmě využívat tradiční Batmanovy hračky v podobě výbušného spreje, batarangu a jiné vymoženosti netopýřího muže. A když už vás chůze po rozlehlém městě unaví, stiskem tlačítka si Batmobil jednoduše přivoláte. Batman ovšem jiná vozidla řídit nebude, a proto se Rocksteady nechali slyšet, že chtějí z Batmobilu udělat to nejlepší herní auto všech dob. Proto Batmobil umí například rotovat podél své osy, aby mohl vyrazit tím správným směrem – předlohu pro tento manévr jsme mohli vidět v nejnovějších filmech.
Na speciálních tratích se budou také odehrávat hráči oblíbené Riddlerovy výzvy, kdy musíte například aktivovat stěny a rampy, přičemž po otevření nových prvků se ty předešle aktivované zavřou, což by vás mělo nutit k rychlejším reakcím ke zdolání té které Riddlerovy výzvy. Možná to v článku vyzní trochu zmateně, ale při hraní to může být sakra zábava! Samozřejmě ne všechny Riddlerovy výzvy budou obsaženy na speciálních tratích, některé hádanky budete řešit po svých, kde máte jen přeci větší svobodu pohybu. A k tomu se váže i rozloha Gotham City, které je pětkrát rozsáhlejší než Arkham City. Gotham city je navíc rozděleno do tří odlišných oblastí, v kterých nebudou žádné nahrávací obrazovky. Tvůrci této trilogie si totiž uvědomili, že neudělali dobře, když se v Arkham City po vstupu do každé budovy na obrazovce rozprostřel nápis Loading. Autorům ale nejde o vytvoření co největšího herního světa, ale o nejbohatšího a nejhustějšího, aby měl hráč pocit, že se kolem něho pořád něco děje. To má být umocněno důrazem na detail prostředí, v němž se hráč bude pohybovat, ať již v kůži Batmana či uvnitř Batmobilu. Vyzdvihnout mohu například realisticky se pohybující mraky na obloze, poletování smetí po ulicích, stoupající pára ze stok, po obloze plující balóny a létající helikoptéry a tak dále. Prostě Rocksteady cílí na velmi živé prostředí a to je jen dobře. Škoda, že na silnicích nepotkáte mnoho cizích vozidel, za to ale budou větší rozestupy mezi samotnými budovami, aby vám byl umožněn snadnější průjezd ulicemi.
Hru bude pohánět silně modifikovaný Unreal Engine, zřejmě ve verzi 3.0. Škoda, že se nebude jednat o jeho nástupce, který dovoluje globální osvětlení v reálném čase. Ovšem i tak v Arkham Knight nebudou již žádné předrenderované filmečky, protože vše poběží přímo v enginu hry. Díky tomu mohou být do sebe integrovány cutscény s přímým hraním (tím nemyslím QTE) a zatím vše vypadá až nebezpečně pěkně. Díky tvorbě hry jen pro konzole PS4, Xbox One a PC se Rocksteday rozplývají nad technickým pokrokem, který jim tyto konzole umožňují. Například ve hře budou k vidění velké pouliční nepokoje, kdy na scéně uvidíte až 50 výtržníků, kteří horlivě převracejí auta nebo rabují obchody. A musím připomenout, že na detailech jednotlivých postav si vývojáři dali opravdu záležet, protože jedna postava má mít více polygonů než celé prostředí z prvního dílu Arkham Asylum! Batmanův plášť bude ve větru reálně vlát díky fyzice oblečení Apex a samozřejmě bude reagovat na Batmanovy pohyby. Během deště budou po obleku stékat kapky vody a také rozeznáte každou rýhu, kterou Batman obdržel během boje. A například během rozhovoru se Batmanovi na tváři budou vlnit jednotlivé vrásky, takže o vizuální hody bude zřejmě postaráno.
Během soubojů budete hojně využívat okolní prostředí, díky kterému můžete rychleji sprovodit padouchy z půdy Gotham City, a to například díky generátorům elektrické energie. Další novinkou bude tak zvaný házecí kontr, kdy vezmete nepřítele a hodíte ho na druhého, čímž ho srazíte k zemi a způsobíte mu dvojité zranění. Ale při hraní si budeme muset dávat také pozor, protože vás již bude moci zaháknout kterýkoliv nepřítel, ne jen ti silnější. Ve hře budete také moci používat veškeré Batmanovy hračky během letu ve vzduchu. Například můžete použít i vystřelovač lana, díky kterému přistanete přesně na místě, na kterém potřebujete. Ze hry samozřejmě nezmizí ani pasáže, kdy jste pozorovali své okolí pomocí rentgenového zraku. Novinkou je také akce Fear Takedown, při které vyrazíte na jednoho protivníka a neutralizujete ho. Po vašem úspěšném neutralizování se čas na nějakou chvíli zpomalí, abyste mohli zaměřit dalšího protivníka a následně jej zneutralizovat. Jedinou podmínkou pro provedení této akce bude, aby protivníci byli dostatečně blízko sebe a nikdo z nich vás nezahlédl. Další novinka v sobě ukrývá berličku v podobě automatického vyskočení a vlezení do úkrytu schovaného za mřížemi šachet.
Příběh hry navazuje na konec druhého dílu (i zde Rocksteady dali patřičně najevo, že Batman: Arkham Origins nepovažují za plnohodnotný díl své série), kdy konečně zločinnost ve městě konečně klesla. Ovšem nyní se všichni zločinci domluvili, že budou spolupracovat na společném zabití Batmana. Hráči také hodně uslyší o postavě Scarecrow, který po městě rozmístil bomby a vypustil mylnou informací, že se jedná o toxickou hrozbu. Proto vedení Gotham City z města evakuovalo veškeré obyvatelstvo a zůstali v něm jen zločinci a ti, kteří chtějí Batmana konečně zabít. Batman bude mít při svém finálním boji na život a na smrt po ruce svou parťačku Oracle, jež bude hrát v příběhu nezastupitelnou roli. Dabing pak obstarají známí dabéři – Kevin Conroy jako Batman, Nolan North jako Penguin, Wally Wingert jako Riddler, Tara Strong jako Harley Quinn či Troy Baker jako Two-Face. Ještě se hodí dodat, že hlavním záporným hrdinou celé hry je nová postava, z níž vychází i podtitul samotný hry – tedy Arkham Knight. Rocksteady také potvrdili, že tento díl Batmana nebude obsahovat žádný multiplayer, protože se chtějí soustředit na ultimátní zážitek hry pro jednoho hráče. Batman: Arkham Knight vychází ke konci roku 2014.