Jsou tomu teprve dny, co společnost AMD vypustila v předběžném přístupu pro konzoli PlayStation 5 novou technologii FidelityX Super Resolution, kterou jako první využiej hra Aracadegeddon. Oznámili to dnes vývojáři ze studia IllFonic, jenž ji přidali v posledním vákendovém updatu.
Pro ty, kteří tuto technologii ještě neznají – jedná se o o funkci, díky níž je hra spuštěna v nižším rozlišení, které je následně dopočítáno do vyššího, ale s menší ztrátou kvality obrazu. Díky tomu si tak hry budeme moci užít v lepším frameratu, což zní skvěle. Uvidíme, zda se k těmto vývojářům v brzké době přidají i jiní.