Hand of Fate 2, hra kombinující prvky karetní hry spolu s akčním RPG, se s novým patchem dočkává vylepšení soubojů. Defiant Development se v této hře do velké míry zaměřoval na přidávání a balancování karet spolu s optimalizaci módů výzvy. To se mění s nynějším zaměřením na soubojovou mechaniku. Patch se zaměřuje na plynulost soubojů, což obnáší například přepracování animací ve prospěch jejich plynulosti. Dále je pozměněno fungování artefaktů, kdy některé z nich mají nově energii určenou na jednotlivé zápasy, a po jejím vyčerpání tedy na dobro nezmizí, ale na další zápas je možné ji doplnit. Za zmínku stojí také přepracování bojového tahu “bash”, jež sloužil proti obrněným cílům, nyní jej lze využít i jako omráčení na ostatní protivníky. Více detailů o změnách v bojovém systému je možné najít v patch informacích hry.