Posledního dubna letošního roku vyšla velmi povedená akční roguelite hra Returnal, kterou nám přinesli finští vývojáři ze studia Housemarque. Ta si odnesla výborná hodnocení jak od herních kritiků, tak i od hráčů, kteří si ale sem tam stěžují na nemožnost uložení hry během rozjetého runu, aby se k ní třeba druhý den mohli vrátit.
Jeden ze zástupců Housemarque se v rozhovoru pro magazín Axios Gaming nechal slyšet, že vývojáři o této funkci silně přemýšlejí a že se jí pokusí do hry implementovat co možná nejdříve. V této době údajně již testují několik systémů uložení hry, ale jaký z nich do hry nakonec dají, ještě není jisté.